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dart - Flutter:刮刮卡

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debugging - 在 Visual Studio Code 中找不到 Flutter Inspector/Toggle Debug Paint

尝试在VSCode中找到选项ToggleDebugPaint或FlutterInspector但没有成功。我在2.24.0版本上安装了Flutter和Dart扩展。 最佳答案 在版本2.17.0中,命令“Flutter:切换DebugPaint”被替换为“Flutter:InspectWidget”但从版本2.24.0开始它还被替换为DartDevTools选项,这是用于调试和检查Dart/Flutter的新功能和当前功能。在命令面板中:>Dart:OpenDevTools请注意,调试session必须处于事件状态才能使该选项可用:

debugging - 在 Visual Studio Code 中找不到 Flutter Inspector/Toggle Debug Paint

尝试在VSCode中找到选项ToggleDebugPaint或FlutterInspector但没有成功。我在2.24.0版本上安装了Flutter和Dart扩展。 最佳答案 在版本2.17.0中,命令“Flutter:切换DebugPaint”被替换为“Flutter:InspectWidget”但从版本2.24.0开始它还被替换为DartDevTools选项,这是用于调试和检查Dart/Flutter的新功能和当前功能。在命令面板中:>Dart:OpenDevTools请注意,调试session必须处于事件状态才能使该选项可用:

页面重新加载后 Flutter StreamBuilder 不工作

我的应用程序中有一个带有TextField表单验证器的注册页面,带有一个按钮。如果未满足业务规则,文本字段将显示表单验证错误消息,并且一旦满足所有条件,“下一步”按钮将可点击。这目前在我的应用程序中运行良好,但我发现一旦我离开页面并返回到它,验证错误消息就会停止显示并且按钮也会停止工作。查看我的IDE(androidstudio)中的控制台日志,我收到的唯一相关错误消息是[VERBOSE-2:ui_dart_state.cc(148)]UnhandledException:Badstate:Streamisalreadyclosed#0_SinkTransformerStreamSub

页面重新加载后 Flutter StreamBuilder 不工作

我的应用程序中有一个带有TextField表单验证器的注册页面,带有一个按钮。如果未满足业务规则,文本字段将显示表单验证错误消息,并且一旦满足所有条件,“下一步”按钮将可点击。这目前在我的应用程序中运行良好,但我发现一旦我离开页面并返回到它,验证错误消息就会停止显示并且按钮也会停止工作。查看我的IDE(androidstudio)中的控制台日志,我收到的唯一相关错误消息是[VERBOSE-2:ui_dart_state.cc(148)]UnhandledException:Badstate:Streamisalreadyclosed#0_SinkTransformerStreamSub

在 Google Play 商店发布应用程序时出现 Flutter 问题

在NativeApplication中运行“flutterpackagesget”...2.0s初始化gradle...1.4s解决依赖关系...9.8sProGuard,版本6.0.3读取输入.......正在初始化...警告:io.flutter.plugin.platform.PlatformPlugin:在库类android.app.ActivityMana中找不到引用的方法“ActivityManager$TaskDescription(java.lang.String,int,int)”ger$任务描述警告:io.flutter.view.ResourceExtractor

在 Google Play 商店发布应用程序时出现 Flutter 问题

在NativeApplication中运行“flutterpackagesget”...2.0s初始化gradle...1.4s解决依赖关系...9.8sProGuard,版本6.0.3读取输入.......正在初始化...警告:io.flutter.plugin.platform.PlatformPlugin:在库类android.app.ActivityMana中找不到引用的方法“ActivityManager$TaskDescription(java.lang.String,int,int)”ger$任务描述警告:io.flutter.view.ResourceExtractor

dart - 导航到新路线时处理小部件

我的应用中有两个屏幕。屏幕A在打开时运行计算量大的操作,并在调用dispose()时通过取消动画/订阅数据库来正确处理以防止内存泄漏。从屏幕A,您可以打开另一个屏幕(屏幕B)。当我使用Navigator.pushNamed时,屏幕A保留在内存中,并且不会调用dispose(),即使现在显示屏幕B。有没有办法在屏幕A不在View中时强制销毁它?永远不会处理第一条路线的示例代码:import'package:flutter/material.dart';voidmain(){runApp(MaterialApp(title:'NavigationBasics',home:FirstRout

dart - 导航到新路线时处理小部件

我的应用中有两个屏幕。屏幕A在打开时运行计算量大的操作,并在调用dispose()时通过取消动画/订阅数据库来正确处理以防止内存泄漏。从屏幕A,您可以打开另一个屏幕(屏幕B)。当我使用Navigator.pushNamed时,屏幕A保留在内存中,并且不会调用dispose(),即使现在显示屏幕B。有没有办法在屏幕A不在View中时强制销毁它?永远不会处理第一条路线的示例代码:import'package:flutter/material.dart';voidmain(){runApp(MaterialApp(title:'NavigationBasics',home:FirstRout

xcode - Xcode 未使用的 Flutter 版本信息

在我的iOS项目中,我在Runner->General选项卡的Identity部分下进行了以下设置:Version:$(FLUTTER_BUILD_NAME)Build:$(FLUTTER_BUILD_NUMBER)这和新建一个Flutter工程是一样的。然而,当我打算创建一个存档来发布我的应用程序时,Xcode提示说这些字段丢失或不正确(我不记得确切的错误消息)。我构建发布应用程序的唯一方法是将它们更改为硬编码字符串-即分别为1.0.0和1。是什么导致了这个问题?必须记住为每个版本更新这些内容会很麻烦,我不应该这样做,对吧? 最佳答案

xcode - Xcode 未使用的 Flutter 版本信息

在我的iOS项目中,我在Runner->General选项卡的Identity部分下进行了以下设置:Version:$(FLUTTER_BUILD_NAME)Build:$(FLUTTER_BUILD_NUMBER)这和新建一个Flutter工程是一样的。然而,当我打算创建一个存档来发布我的应用程序时,Xcode提示说这些字段丢失或不正确(我不记得确切的错误消息)。我构建发布应用程序的唯一方法是将它们更改为硬编码字符串-即分别为1.0.0和1。是什么导致了这个问题?必须记住为每个版本更新这些内容会很麻烦,我不应该这样做,对吧? 最佳答案